对于“云游戏是怎么实现的”这个问题,答案是:云游戏的概念很简单,就是把游戏放在服务器上运行,把游戏渲染出来的音视频以流动的形式传输到终端,不需要在终端上安装游戏,在手机,电脑,平板电脑上都可以运行。
对于云游戏,用户将主要关注延迟问题,玩一个高度对抗性的游戏,如果中间卡数百毫秒,肯定无法忍受,游戏体验将会非常糟糕。
因此,核心重点是尽量减少延迟,并保持相对可接受的图像质量。目前,电讯云游戏的整体延迟(从按下操作按钮到查看图片变化)可以控制在50毫秒以下。在这样的延迟水平下,玩任何云游戏和单机游戏感觉都非常流畅,图片可以支持到720P/1080P,只要网络带宽满足4兆就可以了。